LoopBoo / PourBoo

Puzzle per ordinare i colori PourBoo

Versa finché ogni provetta ha un solo colore

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Gioca da solo

Come funziona

Un puzzle per ordinare i colori contro il tempo. Versa l’acqua colorata da una provetta all’altra finché ognuna contiene un solo colore. Hai tre minuti: ogni livello risolto porta più colori o meno provette di scorta, e ogni colore ha il suo simbolo. Gioca da solo per la classifica o sfida gli amici sugli stessi livelli.

  • Tocca una provetta, poi un’altra: il colore in cima si versa sullo stesso colore o in una provetta vuota, quanto ci sta.
  • Un livello è risolto quando ogni provetta è vuota o piena di un solo colore. Puoi annullare una mossa o ricominciare il livello quando vuoi.
  • Hai tre minuti dalla prima mossa. Un livello vale 10 punti per colore, 30 in più con una sola provetta di scorta; ogni mossa oltre il suo par, il minimo necessario, costa un punto, fino alla metà.

Cos’è PourBoo?

PourBoo è il nostro puzzle per ordinare i colori con l’acqua. Provette di vetro stanno una accanto all’altra, ognuna con un massimo di quattro strati d’acqua colorata, tutti mescolati. Tocca una provetta, poi un’altra, e il colore in cima si versa: sullo stesso colore o in una provetta vuota, quanto ci sta. Ordina i colori finché ogni provetta è vuota o piena di un solo colore, e il livello è risolto.

Una provetta finita riceve un tappo e gli occhi della mascotte, e il livello successivo arriva subito, con più colori o meno provette di scorta. Hai tre minuti dalla prima mossa per risolvere quanti più livelli puoi.

Il gioco dell’acqua colorata contro il tempo

Il gioco dell’acqua da ordinare, detto anche water sort o puzzle dei travasi, è uno dei rompicapi più amati sul telefono: facile da imparare e davvero soddisfacente da finire. PourBoo ne tiene le regole classiche e aggiunge un cronometro di tre minuti, livelli che diventano più difficili man mano che vai avanti e punti per chi versa con precisione.

È gratis nel browser, senza registrazione e senza niente da installare. Le partite in Solo vanno in una classifica con le viste Oggi, Settimana, Mese e Sempre, e nelle stanze Duo e Gruppo gli amici entrano con un codice o un link e si sfidano sugli stessi livelli. PourBoo è in undici lingue, in chiaro e in scuro.

Per chi è e cosa allena

PourBoo è per chiunque ami un rompicapo tranquillo con un pizzico di pressione: una partita intera sta in una pausa caffè. Allena a pianificare qualche mossa in anticipo, a capire quale colore liberare per primo e a tenere una provetta vuota per quando ti serve davvero. Ogni colore ha il suo simbolo – un cuore, una stella, una luna e altri –, quindi puoi ordinare anche per forma, e nessuno deve distinguere i colori a occhio.

Buono a sapersi

Ogni livello ha una soluzione. Tutti vengono da una raccolta di livelli che il nostro risolutore ha già ordinato, e lui conosce il numero minimo di mosse di ognuno: il par del livello. Una partita lasciata a metà riprende da dove era dopo aver ricaricato la pagina, ma il cronometro continua a correre mentre non ci sei.

Guida completa

Come si gioca a PourBoo

Versa l’acqua colorata da una provetta all’altra finché ognuna contiene un solo colore, poi rifallo su un livello più difficile, tutte le volte che riesci in tre minuti. Una partita di questo puzzle per ordinare i colori dura sempre tre minuti. Puoi giocare con il mouse, la tastiera o un touch screen.

L’obiettivo: ordina i colori, uno per provetta

Risolvi quanti più livelli puoi prima che finiscano i tre minuti, e fai quanti più punti puoi. Un livello è risolto quando ogni provetta è vuota oppure piena con quattro strati di un solo colore. Più colori ha un livello, più vale, e ne tieni tutto il valore se lo risolvi con il minor numero di mosse.

Come va una partita a PourBoo

  1. Premi Gioca. Il primo livello è pronto: tre colori mescolati in tre provette e due provette di scorta vuote.
  2. Tocca una provetta per prenderla; si alza mentre aspetta. Poi tocca la provetta in cui versare. Se tocchi di nuovo quella presa, la rimetti giù.
  3. Il colore in cima si versa se l’altra provetta è vuota o ha lo stesso colore in cima. Tutti gli strati di quel colore che stanno in cima passano insieme, quanti ne stanno nella provetta da quattro strati; il resto rimane dov’è.
  4. La prima mossa fa partire il cronometro di tre minuti. Sopra le provette vedi il livello, quanto vale, le mosse fatte finora rispetto al suo par – il minimo di mosse che richiede – e i tuoi punti.
  5. Una provetta piena di un solo colore è finita: riceve un tappo e un paio di occhi e non si versa più. Quando ogni provetta è vuota o finita, il livello è risolto e i suoi punti si sommano.
  6. Dopo un attimo arriva il livello successivo. Ognuno porta più colori o meno provette di scorta: da tre a otto colori con due provette di scorta, poi da sei a otto colori con una sola.
  7. Continua a versare finché il tempo non finisce. Poi si apre il tuo risultato.
Il livello 6 nel mezzo di una versata: otto colori in due file di provette, una provetta inclinata sopra un’altra mentre l’acqua scende.
Il livello 6 nel mezzo di una versata: otto colori in due file di provette, una provetta inclinata sopra un’altra mentre l’acqua scende.

Punteggio e classifica

Un livello risolto vale 10 punti per colore, e 30 in più quando ha una sola provetta di scorta. Quindi il livello 1, con tre colori, vale 30; il livello 6, con otto colori, 80; e il livello 9, con otto colori e una sola provetta di scorta, 110.

Ogni mossa oltre il par del livello costa 1 punto, ma un livello risolto tiene sempre almeno metà del suo valore. Per esempio, un livello da 30 con par 8, risolto in 11 mosse, dà 30 − 3 = 27. Contano solo le mosse che restano in piedi: Annulla toglie una mossa, e Ricomincia il livello azzera il conto. Risolvi un livello in par e compare un «Versata perfetta!».

Un livello interrotto dal cronometro non vale nulla. Quando i tre minuti finiscono, i tuoi punti in Solo vanno nella classifica di PourBoo con il tuo nome da giocatore. C’è una sola classifica, con una voce per giocatore – il suo record – e le viste Oggi, Settimana, Mese e Sempre.

Un livello risolto in par: ogni provetta piena con il tappo e gli occhi della mascotte, e «Risolto! +80 In par!» sopra le provette.
Un livello risolto in par: ogni provetta piena con il tappo e gli occhi della mascotte, e «Risolto! +80 In par!» sopra le provette.

Come finisce la partita

La partita finisce quando i tre minuti sono finiti, a qualunque punto tu sia arrivato. Negli ultimi 15 secondi il cronometro diventa rosso e comincia a pulsare.

La scheda del risultato mostra i tuoi punti, i livelli risolti, quanti di questi in par e il tuo record, con un gettone per ogni livello e i suoi punti. Premi Gioca ancora per una nuova partita o Condividi risultato per copiarlo. Premi Esc per chiudere la scheda e guardare le provette; Vedi il risultato la riapre.

Per lasciare una partita e cominciarne un’altra, premi Ricomincia, poi premilo di nuovo entro tre secondi quando chiede «Sicuro? Tocca di nuovo».

Comandi

  • Mouse o touch: clicca o tocca una provetta per prenderla, poi quella in cui versare. Tocca di nuovo la provetta presa per rimetterla giù.
  • Tastiera: i tasti da 1 a 9 scelgono le provette da 1 a 9, numerate sotto il vetro, e lo 0 sceglie la provetta 10.
  • Le frecce si spostano tra le provette, e Invio o Spazio sceglie quella su cui sei. Esc rimette giù una provetta presa.
  • Annulla toglie la tua ultima mossa del livello (tasto U). Ricomincia il livello riporta il livello com’era all’inizio (tasto R).
  • Se una mossa non si può fare, la provetta trema e non cambia niente.

Solo, Duo e Gruppo

Solo sono i tuoi tre minuti e la classifica.

Duo è per due giocatori e Gruppo per un massimo di otto. Scegli la modalità nella schermata iniziale e premi Gioca per aprire una stanza. Condividi il codice o premi Copia link, e l’host preme Inizia la partita quando ci sono tutti.

Dopo un conto alla rovescia di tre secondi, i tre minuti di tutti partono insieme. Tutti ricevono gli stessi livelli con gli stessi colori, ognuno sulle proprie provette, e l’elenco dei giocatori mostra a che livello è ciascuno e i suoi punti. Vince chi fa più punti; in caso di parità chi ha risolto più livelli, poi chi ha risolto prima il suo ultimo livello. L’host avvia la partita successiva con livelli nuovi. Le partite nelle stanze non vanno in classifica.

Consigli per ordinare i colori

  • In Solo, guarda prima di versare: il cronometro parte solo alla prima mossa.
  • Versa sullo stesso colore ogni volta che puoi, e tieni libere le provette vuote il più a lungo possibile.
  • Comincia da un colore che sta vicino alla cima delle provette. È il più veloce da raccogliere, e ogni provetta che libera scopre i colori sotto.
  • Non riempire una provetta vuota con un colore che non potrai completare presto. Una provetta di scorta vale di più vuota.
  • Usa i simboli. Un cuore, una stella o una luna si notano prima di una sfumatura di blu.
  • Annulla non costa punti, solo tempo. Se una mossa era sbagliata, annullala.
  • In tre minuti la velocità conta più della precisione: un livello risolto in più vale molto più di una o due mosse risparmiate.
  • Dal livello 7 in poi c’è una sola provetta di scorta, quindi pensa qualche mossa in anticipo prima di usarla.

Domande e risposte

PourBoo è gratis?
Sì. È gratis nel browser, senza download e senza registrazione.
Ogni livello ha una soluzione?
Sì. Ogni livello viene da una raccolta che il nostro risolutore ha già ordinato, e il suo par è il minimo di mosse che gli sono servite. Se ti blocchi, usa Annulla o Ricomincia il livello.
Cosa vuol dire par?
Il par è il minimo di mosse che risolvono un livello. Risolvilo in par per tenerne tutto il valore; ogni mossa oltre il par costa 1 punto, fino alla metà di quanto vale il livello.
Come distinguo i colori?
Ogni colore ha il suo simbolo: un cuore sul rosso, un triangolo sull’arancione, una stella sul giallo, un rombo sul verde, una goccia sul turchese, un punto sull’azzurro, un quadrato sul blu, una luna sul viola, un più sul rosa e un anello sul marrone.
Posso giocare al gioco dell’acqua con gli amici?
Sì. Apri una stanza Duo o Gruppo e condividi il codice o il link. Tutti si sfidano sugli stessi livelli negli stessi tre minuti, e vince chi fa più punti.
Funziona sul telefono?
Sì. Tocca una provetta, poi quella in cui versare. Le provette si adattano al tuo schermo, così anche il livello più grande sta sul telefono.